Haptics engage people's sense of touch to enhance the experience of interacting with onscreen interfaces. For example, when an Apple Pay transaction is confirmed, the system plays haptics in addition to providing visual and auditory feedback. Haptics can also enhance touch gestures and interactions like scrolling through a picker or toggling a switch.

감각 인터페이스 (햅틱)

햅틱은 사용자들이 화면의 인터페이스와 상호작용하는 경험을 향상시킬 수 있도록 터치 감각을 끌어모읍니다. 예를 들어 애플페이 결제가 완료되면, 시스템은 햅틱을 이용해 시각, 청각의 피드백을 제공합니다. 햅틱은 터치 제스처나 피커 스크롤, 스위치 토글과 같은 인터렉션 경험을 향상시킬 수 있기도 합니다.

On supported iPhone models, you can add haptics to your app in several ways.

지원되는 아이폰 모델에 한해 당신의 앱에서도 햅틱을 여러 방법으로 적용시킬 수 있습니다.

*햅틱 피드백 : 아이폰에서 진동으로 피드백 주는 것. 탭틱 제너레이터**가 이 진동을 만든다. 앱스토어 설치, 구매 등에서 대개 이 알람이 제공된다.

** 탭틱 제너레이터

** 탭틱 제너레이터

When you use system haptics, iOS manages the strength and behavior of the feedback. For example, a switch automatically plays a subtle tap and a feedback generator for the "success" notification plays the pattern shown below.

시스템에 내장된 햅틱을 사용할 때, iOS가 피드백의 세기와 방식을 처리합니다. 예를 들어 스위치가 자동으로 약한 탭을 플레이하고, 피드백 제너레이터는 "성공" 알림을 위해 아래와 같은 패턴을 재생합니다.

패턴 예시. HIG 원문에서 플레이해 소리와 함께 들을 수 있다.

패턴 예시. HIG 원문에서 플레이해 소리와 함께 들을 수 있다.

Whether you use system-provided haptics or create your own, it's crucial to use haptics in ways that enrich the user experience without distracting people from their goals. 시스템에서 제공되는 햅틱을 사용하든 직접 만들든, 햅틱이 사용자의 목적을 방해하지 않으면서 그들의 경험을 향상시키는 용도로만 사용해야 합니다.

**Designing with Haptics

햅틱을 사용해 디자인하기**